Spillstudent vant prestisjepris under Norwegian Game Awards

-
Sist oppdatert
13. april 2026
Det var stor jubel for spillstudentene, da de markerte seg sterkt under Norwegian Game Awards. Studenten Shahin gikk helt til topps og vant en pris. Samtidig var det flere studenter som sikret seg nominasjoner.
Shahin, student på Spillutvikling, vant prisen for Best Visual Design med spillet Meatball.
I tillegg ble Shahin nominert i hele syv kategorier.
– Det var surrealistisk, men veldig gøy. Å i det hele tatt være nominert blant årets flinke deltakere er en ære, forteller han.
Han beskriver en intens opplevelse da vinneren skulle kåres:
Jeg fikk skikkelig puls bare av å tenke at det kunne bli meg. Og så plutselig vant jeg!
Sterk representasjon fra spillstudiene hos Kristiania
Flere studenter fra Kristiania utmerket seg, og samarbeidet med spillet Echoes of Mettle endte med en nominasjon i kategorien Most Innovative Game. Spillet er laget av:
- Askil Toftenes, student på Spillutvikling
- Shahin Markus Zadigh-Azadi, student på Spillutvikling
- Marcus Suarez Karslen, student på Spillutvikling
- Emil Moe, student på Spillgrafikk og animasjon
- Victor Larsson, student på Spillgrafikk og animasjon
Deltakelsen og nominasjonene viser at studentene fra Spillutvikling og Spillgrafikk og animasjon hevder seg i toppen blant unge spillutviklere i Norge.

En viktig vei inn i spillbransjen
Norwegian Game Awards er Norges største konkurranse i spillutvikling for studenter, der både norske og internasjonale studenter deltar med egne spillprosjekter. Arrangementet er en møteplass for studenter, spillbransjen og investorer.
At Kristiania-studenter hevder seg i toppen, viser at studiene gir relevant kompetanse og praktisk erfaring.

- Er du nysgjerrig på studiet Spillutvikling? Her finner du mer informasjon om utdanningen!
En tydelig visuell retning
Det prisvinnende spillet Meatball kombinerer enkel spillmekanikk med et kreativt og gjennomført visuelt uttrykk.
– En guddommelig kraft planter bevissthet i kjøttboller for å leke med maten på et kosmisk plan. Spilleren må trille og balansere disse gjennom vanskelige nivåer, forklarer studenten.
Designprosessen har vært preget av utforsking og eksperimentering:
– Jeg prøvde meg frem til en stil som både var produserbar og visuelt spennende. Mange av nivåene starter med en enkel form som trekkes ut i en dekorativ flyt, nesten som et abstrakt verk.
Skjermbilder fra spillet Meatball
Fra idé til ferdig spill
Ideen til Meatball oppstod etter en tur på en arkadebar:
– Vi konkurrerte om å komme lengst i et spill, og det ble skikkelig stemning. Jeg tenkte at dette hadde vært gøy å lage selv, og så begynte jeg.
Gjennom utviklingen har Shahin fokusert på detaljer som løfter opplevelsen:
– Det var gøy å jobbe med noe enkelt, så jeg kunne bruke mer tid på det visuelle, effekter og finjustering av kontrollene.
Et studiemiljø som inspirerer

Selv om mye kunnskap finnes tilgjengelig på nett, trekker studenten frem studiemiljøet som avgjørende.
Å være i et miljø med folk som er like interessert som deg selv, er uerstattelig. Jeg har fått både gode venner for livet og lærere som virkelig inspirerer meg!
På studiene Spillutvikling og Spillgrafikk og animasjon ved Kristiania jobber studentene tett sammen, deler ideer og utvikler prosjekter. Gjennom samarbeid og prosjektarbeid blir du trygg på verktøyene, metodene og arbeidsformene som brukes i ekte spillproduksjoner.
– Bare begynn!
Til andre som vurderer å studere spillutvikling, har prisvinneren et tydelig råd:
– Bare begynn! Ikke vær redd for å prøve, og heller ombestemme deg. Jeg har hvert fall aldri hatt det så gøy med skolearbeid før.
Han trekker også frem hvorfor spill er et unikt fagfelt:
– Spill er en måte å skape en liten verden inni vår store verden, der folk kan gå inn med glede, og komme ut med nye opplevelser, tanker og perspektiver.
Vil du lage spill?
På studiene Spillutvikling, og Spillgrafikk og animasjon ved Kristiania får du jobbe praktisk med egne spillprosjekter – fra idé til ferdig produkt. Studiene er også fullfinansierte!







