Spill og spekulasjon blant unge menn
Nøkkelinformasjon
Bakgrunn
Gaming har lenge vært en viktig aktivitet for gutter og unge menn. De senere årene har man i tillegg sett en økning i gambling og økonomisk spekulasjon i denne gruppen. Samtidig har grensene mellom disse aktivitetene blitt mer flytende, både i brukernes praksis og på digitale plattformer som Twitch, YouTube og Kick.
Dette prosjektet undersøker hvordan gaming, gambling og økonomisk spekulasjon kommer til uttrykk i en norsk kontekst. Hovedfokuset er på gutter og unge menn i alderen 16–24 år og deres hverdagserfaringer med disse aktivitetene. I tillegg vil et utvalg opptak fra direktestrømming fra profilerte influensere involvert i gaming, gambling og økonomisk spekulasjon bli analysert ved hjelp av diskursanalyse. Prosjektet vil videre utforske hvordan maskulinitet og forståelser av risiko utvikles og endres over tid, samt hvordan digitale plattformer og sosiale impulser påvirker denne utviklingen.
